Trucos en tragamonedas computarizadas

Tragamonedas Computarizadas: Configuraciones para Ganar

La mayoría de las máquinas tragamonedas computarizadas están diseñadas para verse y sentirse como los viejos modelos mecánicos, pero funcionan en un principio completamente diferente.

El resultado de cada extracción está realmente controlado por una computadora central dentro de la máquina, no por el movimiento de los carretes.

Las máquinas tragamonedas computarizadas usan motores paso a paso para girar cada carrete y detenerlo en el punto predeterminado.

Los motores paso a paso son impulsados por pulsos digitales cortos de electricidad controlados por la computadora, en lugar de la corriente eléctrica fluctuante que impulsa un motor eléctrico ordinario.

Estos impulsos mueven el motor un incremento o paso establecido con gran precisión

 Pero a pesar de que las máquinas tragamonedas computarizadas le dicen a los carretes dónde detenerse, los juegos no están preprogramados para pagar en un momento determinado.

Trucos en tragamonedas computarizadas

Un generador de números aleatorios en el corazón de la computadora asegura que cada extracción tenga la misma oportunidad de alcanzar el pozo.

Cada vez que se enciendes las máquinas tragamonedas computarizadas, el generador de números aleatorios escupirá números enteros (generalmente entre 1 y varios miles de millones) cientos de veces por segundo.

En el instante en que tira del brazo hacia atrás (o presiona el botón), la computadora registra los siguientes números del generador de números aleatorios. Luego alimenta estos números a través de un programa simple para determinar dónde deben detenerse los carretes.

Así es como se desarrolla el proceso completo en una máquina típica de tres carretes.

Tira del asa y la computadora registra los siguientes tres números del generador de números aleatorios.

El primer número se usa para determinar la posición del primer carrete, el segundo número se usa para el segundo carrete y el tercer número se usa para el tercer carrete.

Para este ejemplo, digamos que el primer número es 123, 456,789.

Para determinar la posición del primer carrete, las máquinas tragamonedas computarizadas dividen el primer número aleatorio por un valor establecido. Por lo general, las máquinas tragamonedas computarizadas se dividen por 32, 64,128, 256 o 512.

En este ejemplo, diremos que la computadora se divide por 64.

Trampas de las tragamonedas computarizadas

La mayoría de las máquinas tragamonedas computarizadas están diseñadas para verse y sentirse como los viejos modelos mecánicos

 

Cuando la computadora divide el número aleatorio por el valor establecido, registra el resto del cociente. En nuestro ejemplo, encuentra que 64 va a 123, 456,789 un total de 1, 929,012 veces con un resto de 21.

Obviamente, el resto no puede ser mayor que 64 o menor que 0, por lo que solo hay 64 posibles resultados finales de este cálculo. Los 64 valores posibles actúan como paradas en un carrete virtual grande.

Cada una de las 64 paradas en el carrete virtual corresponde a una de las 22 paradas en el carrete real. La computadora consulta una tabla que le dice qué tan lejos mover el carrete real para un valor particular en el carrete virtual.

Como hay muchas más paradas virtuales que paradas reales, algunas de las paradas reales estarán vinculadas a más de una parada virtual.

Premios en tragamonedas computarizadas

Cada vez que se enciendes las máquinas tragamonedas computarizadas, el generador de números aleatorios escupirá números enteros

 

Los sistemas informáticos han hecho que las máquinas tragamonedas computarizadas sean mucho más adaptables. Por ejemplo, los jugadores ahora pueden apostar dinero directamente desde una cuenta de crédito, en lugar de tirar monedas por cada extracción.

Los jugadores también pueden realizar un seguimiento de sus ganancias y pérdidas con mayor facilidad, al igual que los casinos.

La operación también es más sencilla en las máquinas modernas: si lo desean, los jugadores simplemente presionan un botón para jugar, en lugar de tirar de la palanca.

Una de las principales ventajas del sistema informático para los fabricantes de máquinas tragamonedas computarizadas es que pueden configurar fácilmente la frecuencia con que la máquina paga (qué tan holgada o apretada es).

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